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作者: azuel (阿路喔) 看板: Android
標題: Re: [遊戲] 妖怪陰陽錄
時間: Mon Jul 16 23:19:51 2012
抱歉占用最後一次篇幅,把重要的攻略給分享一下
1. 不用急著拚每一分鐘去玩
現在沒有時間限定的活動,所以時間過去就過去了其實沒關係的,滿體無所謂。
玩多了,等級提升當然會提升能力,但是自己會碰到 (&會找上自己) 的對手也會提升
所以單純以娛樂的角度來看,悠閒點享受就好了
不用太拼命地被成長給追趕 (當然把那當作成就感也是不錯啦~)
等級低對於時間限定的活動不見得會吃虧
因為時間限定的活動之中,角色等級就已經提升很快了
因升級而體力回滿的次數也多,而且決鬥用的靈力回復也快
(回20點比回100點快很多啊!)
2. 式神高速成長法
看到這個的朋友們,為了你們自己好,別貼去他處
如果他處有人發現那就順其自然,但是這個簡單的方法傳開的話
以後你們會發現自己碰到的競爭很激烈
秘密很簡單,或許有人知道,就是第二章第二話的北參道
那是唯一探索耗損體力-1而且沒有封印石的地方
所有找到的東西都可以用來養式神
好處當然是快,回復同等體力的時間可以比別處提升更多經驗值
壞處是... 作業感重、體力用在練功所以故事進度慢,能力點數會落後
另外就是銀貨吃很兇 (所以我耐不住被搶劫)
3. 隊伍管理
式神一覽可以調整式神的分隊。也就是攻擊隊和防禦隊的式神可以不同。
式神數量到一定程度之後,就會開始把防守特性和攻擊特性的式神分開。
有時候自動分隊的能力值不一定是最高的,電腦只會根據cost來分隊
有妥善的分隊、高等級的式神,基本上同等級的其他玩家不容易打倒你
甚至你可以因為別人打你而賺取一些東西
4. 單挑對手的挑選
所有人被攻擊之後,不論是否成功擋下來,防守靈力一定會-10
也就是說不論再怎麼強的人受到連續攻擊一定會敗陣
(但通常是可以在下一次被打之前回復,只要10分鐘沒被打就行)
反過來說,單挑的時候可以一直重新整理,時常會看到已經受傷的對手
那種防守靈力比平均值低個10~20通常是個好對手
先確定會勝了,再開戰
另外如果對方的式神是看都沒看過的就要小心,有的很強。
可以稍微記憶一下哪些式神是攻擊屬性而被放在小隊長的
(攻擊技能在防守的時候不會發動,對方少一個技能)
同理可以推知,福神類(加錢)的也很好打 xD (所以最好不要用福神當隊長)
不變的定律是,轉生的電鋸當隊長的千萬別碰
不知道電鋸長怎麼樣的話,總之粉紅色的不要碰
大致這樣,有想到甚麼的話我會補在這篇,不另外開篇幅了哦!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.219.8
※ 編輯: azuel 來自: 122.116.219.8 (07/16 23:36)
※ 編輯: azuel 來自: 122.116.219.8 (07/16 23:37)
推 yoyoyo916:2.應該有玩的人都知道了吧XD 07/17 08:45
→ yoyoyo916:4.是扣總防約10%左右 我防159被打一次大約剩下142 07/17 08:46
推 oggy:這遊戲有辦法重置或刪帳號嗎? 07/17 09:29
標題: Re: [遊戲] 妖怪陰陽錄
時間: Mon Jul 16 23:19:51 2012
抱歉占用最後一次篇幅,把重要的攻略給分享一下
1. 不用急著拚每一分鐘去玩
現在沒有時間限定的活動,所以時間過去就過去了其實沒關係的,滿體無所謂。
玩多了,等級提升當然會提升能力,但是自己會碰到 (&會找上自己) 的對手也會提升
所以單純以娛樂的角度來看,悠閒點享受就好了
不用太拼命地被成長給追趕 (當然把那當作成就感也是不錯啦~)
等級低對於時間限定的活動不見得會吃虧
因為時間限定的活動之中,角色等級就已經提升很快了
因升級而體力回滿的次數也多,而且決鬥用的靈力回復也快
(回20點比回100點快很多啊!)
2. 式神高速成長法
看到這個的朋友們,為了你們自己好,別貼去他處
如果他處有人發現那就順其自然,但是這個簡單的方法傳開的話
以後你們會發現自己碰到的競爭很激烈
秘密很簡單,或許有人知道,就是第二章第二話的北參道
那是唯一探索耗損體力-1而且沒有封印石的地方
所有找到的東西都可以用來養式神
好處當然是快,回復同等體力的時間可以比別處提升更多經驗值
壞處是... 作業感重、體力用在練功所以故事進度慢,能力點數會落後
另外就是銀貨吃很兇 (所以我耐不住被搶劫)
3. 隊伍管理
式神一覽可以調整式神的分隊。也就是攻擊隊和防禦隊的式神可以不同。
式神數量到一定程度之後,就會開始把防守特性和攻擊特性的式神分開。
有時候自動分隊的能力值不一定是最高的,電腦只會根據cost來分隊
有妥善的分隊、高等級的式神,基本上同等級的其他玩家不容易打倒你
甚至你可以因為別人打你而賺取一些東西
4. 單挑對手的挑選
所有人被攻擊之後,不論是否成功擋下來,防守靈力一定會-10
也就是說不論再怎麼強的人受到連續攻擊一定會敗陣
(但通常是可以在下一次被打之前回復,只要10分鐘沒被打就行)
反過來說,單挑的時候可以一直重新整理,時常會看到已經受傷的對手
那種防守靈力比平均值低個10~20通常是個好對手
先確定會勝了,再開戰
另外如果對方的式神是看都沒看過的就要小心,有的很強。
可以稍微記憶一下哪些式神是攻擊屬性而被放在小隊長的
(攻擊技能在防守的時候不會發動,對方少一個技能)
同理可以推知,福神類(加錢)的也很好打 xD (所以最好不要用福神當隊長)
不變的定律是,轉生的電鋸當隊長的千萬別碰
不知道電鋸長怎麼樣的話,總之粉紅色的不要碰
大致這樣,有想到甚麼的話我會補在這篇,不另外開篇幅了哦!
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◆ From: 122.116.219.8
※ 編輯: azuel 來自: 122.116.219.8 (07/16 23:36)
※ 編輯: azuel 來自: 122.116.219.8 (07/16 23:37)
推 yoyoyo916:2.應該有玩的人都知道了吧XD 07/17 08:45
→ yoyoyo916:4.是扣總防約10%左右 我防159被打一次大約剩下142 07/17 08:46
推 oggy:這遊戲有辦法重置或刪帳號嗎? 07/17 09:29
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